Regras da Federação para torneios de Luta-livre Submission
REGRAS PARA TORNEIOS DE LUTA-LIVRE SUBMISSION

CATEGORIAS DE PESO FEMININO

PLUMA até 51.499 KG

PENA até 56.499 KG

LEVE até 61.499 KG

MÉDIO até 66.499 KG

MEIO-PESADO até 71.499 KG

PESADO Acima de 71.499 KG

ABSOLUTO Livre
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CATEGORIA DE PESO MASCULINO

Pré-mirim - 4, 5 e 6 anos lutarão juntos.
Mirim - 7, 8 e 9 anos lutarão juntos.
Infantil - 10 11 e 12 anos lutarão juntos.


Infanto-Juvenil masculino: 13, 14 e 15 anos lutarão juntos.

GALO até 42,499 KG

PLUMA até 46,499 KG

PENA até 50,499 KG

LEVE até 54,499 KG

MÉDIO até 58,499 KG

MEIO-PESADO até 62,499 KG

PESADO até 66,499 KG

SUPER PESADO até 70,499 KG

PESADÍSSIMO até ACIMA DE 40,499

TEMPO DE LUTA: 4 MINUTOS

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Juvenil masculino:16 e 17 anos lutarão juntos.

PESO JUVENIL

GALO até 51.499 KG

PLUMA até 56.499 KG

PENA até 61.499 KG

LEVE até 66.499 KG

MÉDIO até 71.499 KG

MEIO-PESADO até 75,999 KG

PESADO até 81.499 KG

SUPER PESADO até 86.499 KG

PESADÍSSIMO até Acima de 86.499 KG

TEMPO DE LUTA: 05 MINUTOS

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PESO ADULTO

GALO até 55.499 KG

PLUMA até 61.499 KG

PENA até 67.499 KG

LEVE até 73.499 KG

MÉDIO até 79.499 KG

MEIO-PESADO até 85.499 KG

PESADO até 91.499 KG

SUPER PESADO até 97.499 KG

PESADÍSSIMO até Acima de 97.499 KG

ABSOLUTO Livre

TEMPO DE LUTA 6 MINUTOS

OBS. Os atletas nascidos de 1981 a 1994 são Adultos
Os atletas nascidos de 1977 a 1982 são Master
Os atletas nascidos no ano de 1976 e anteriores são
Sênior 1 - 36 a 40 anos
Sênior 2 - 41 a 45 anos
Sênior 3 - 46 a 50 anos
Sênior 4 - 51 a 55 anos
Sênior 5 - 56 anos em diante.
Considerar o ano do nascimento.
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AS REGRAS DA FEDERAÇÃO DE LUTA LIVRE SUBMISSION

Obs. Regras para as categorias Pré Juvenil e Juvenil existem alterações ver no final deste artigo.

Art. 1 - Técnicas legais (permitidas)
- Qualquer tipo de queda;
- Qualquer tipo de estrangulamento (não usar a mão para interromper a respiração).
- Qualquer chave, de ombro, braço, bíceps e punho.
- Qualquer chave de perna, pé, panturrilha ou Tornozelo.

Art.2 - Técnicas ilegais (proibidas)
- Não é permitido a finalização "Full Nelson " ou " Crucifixo", ou cervical prendendo os dois braços.
(será permitida a chave de cervical, estando um dos braços livre).
- Proibido qualquer tipo de golpe traumatico ou contundente (socos, chutes, etc...).
- Proibido agarrar ou puxar as orelhas.
- Proibido puxar cabelo ou morder qualquer parte do corpo.
- Nenhum tipo de torção em qualquer dedo (mão ou pé)..
Obs. Será permitido torção se TODOS os dedos estiverem juntos.
- Proibido beliscar.
- Proibido chave de rins.
- Proibido colocar mãos, dedos, pés, joelhos ou cotovelos nos olhos, nariz, boca e ouvido.
- Nenhuma substância quimica no corpo ou na roupa.
- Proibido bate estaca.

Art.3 - Pontuações (com fixação da posição por no mínimo 3 segundos);
2 pontos - joelho na barriga.
Obs. Se o atleta botar o joelho na barriga, pontuar, tirar e botar de novo não vale ponto, o atleta terá que mudar de posição para que possa pontuar o próximo domínio do joelho na barriga.
2 pontos - raspagem (caindo na guarda ou meia guarda). "reversão"
obs. Não será contado o ponto da reversão se por acaso o atleta reverter a posição se defendendo de um ataque do oponente. Mas será contado a passagem de guarda se o oponente depois de defender a posição conseguir passar a guarda do atacante.
O mesmo acontece com a queda, se o oponente realizar uma queda e imediatamente o outro reverter a queda (antes dos 3 segundos) a queda não será contada nem a reversão da queda.
3 pontos - raspagem limpa (terminando sem a guarda ou meia guarda do oponente).
3 pontos - queda limpa (terminando fora da guarda, e fixando o oponente no chão por no mínimo 3 segundos);
4 pontos - pegada pelas costas com os dois ganchos, ou fechando triângulo(mochilinha).
3 pontos - passagem de guarda limpa (com os dois pés livres).
4 pontos - posição de montada (com os dois pés livres).

obs.
Se o Atleta 1 estiver na posiçao de montada (por cima) e o Atleta 2 (por baixo) inverter a posição deixando o Atleta 1 dentro da sua guarda ou meia guarda, o Atleta 2 ganha 2 pontos de reversão.

ATENÇÃO !!!!!
As quedas não serão pontuadas, se depois delas o atleta que quedou não fixar o oponente no chão por no mínimo 3 segundos.


Art.4 - Pontos perdidos (faltas)
– Recuar (fugir da luta indo para traz,sem estar necessariamente defendendo queda)
- pular intencionalmente na guarda sem nenhum ataque evitando o confronto de queda
- Fugir do oponente quando este estiver no chão dando a guarda evitando o contato físico (o
combatente poderá fugir de tentativa de golpe mas voltando IMEDIATAMENTE para o contato físico)
– Ir para fora da área da luta (intencionalmente)
1 - AVISO, 2 - PERDA DE UM PONTO, 3 - PERDA DE OUTRO PONTO, 4 - DESCLASSIFICADO.
obs. Fugir com o golpe encaixado pra fora da area de luta, terá como castigo 2 pontos para o atleta que estiver atacando.

Art.5 - O vencedor sera decidido da seguinte forma:
- Um competidor se rende ou se submete ao oponente batendo a perna, braço ou verbalmente.
- O Árbitro sente que um competidor não pode se defender ou sente que a vida dele está em perigo.

Quando árbitro declarará o vencedor;
Se um lutador infringir as regras duas vezes, ele será desclassificado pelo Árbitro.

Art.6 - Modos para ganhar

* Finalização;
* Pontos;
* A decisão de árbitro;
- "não pode ser questionada"

Art.7 Equipamentos (uniformes)
O lutador pode usar: bermudas, calças de lycra, shorts e camisas.

Art.8 - Pré-Juvenil e Juvenil 14 e 15 anos Técnicas Proibidas !
a) Bate estaca;
b) Chave de Bíceps;
c) Triangulo Puxando a cabeça;
d) Chave de pé ou calcanhar;
e) Cervical;
f) Mata leão de frente;
g) Ezequiel;
h) Chave de panturrilha;
i) Tesoura (queda) “kanibassami”;
j) Chave de perna (leg look);
k) Americana no pé.

Art.9 - Pré Juvenil e Juvenil 16 e 17 anos Técnicas Proibidas !
a) Bate estaca;
b) Chave de Bíceps;
c) Triangulo Puxando a cabeça;
d) Chave de calcanhar;
e) Cervical;
f) Mata leão de frente;
g) Ezequiel;
h) Chave de panturrilha;
i) Chave de perna (leg look);
j) Americana de pé.

ATENÇÃO!!!!!
ATÉ A FAIXA ROXA SÓ SERÁ PERMITIDO A CHAVE DE PÉ RETA, SEM CRUZAR DEPOIS DO UMBIGO.

Art.10

- Outras Informações A área deve ser 14 x 14 metros,(8x8m, 4m área de segurança);
Fuga da area - estando na mesma posição como o lutador estava dentro área de combate, quando eles cruzaram a área de segurança o árbitro diz "Stop" (pare) e retorna na mesma posição no centro da área de luta.
Tempo médico será de 2 (dois) tempos de 1 (um) minuto;
O atleta em momento algum poderá beber algum liquido caso a luta seja interrompida.

Art.11 - Obs. O atleta que descumprir este regulamento será punido com uma observação (menos um ponto), persistindo no mesmo erro poderá ser desclassificado.

Art.12 - Orientaçoes a seguir: a) Pontos Negativos:

"Os pontos Negativos não subtraem os pontos Positivos"
Exemplo 1:
O Atleta 1 tem 2 pontos (queda) e tem 2 pontos negativos
O Atleta 2 não tem ponto;
Resultado: O Atleta 1 será declarado vencedor.

Os pontos negativos só interferem no resultado, se a luta termina empatada no números de pontos positivos.
Regras da Federação para torneios de Luta-livre Submission
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